La primavera estalla en todo su esplendor: los prados florecen, el agua riega la hierba y la vida vuelve al aire. Pero en este jardín, solo aquellos que mejor coordinen sus acciones prosperarán.
Spring, creado por María y Enrique Blasco, propone un duelo estratégico para dos jugadores dividido en dos fases distintas. En la primera, ambos jugadores construyen un jardín compartido superponiendo cartas por turnos: hacer florecer tus flores y bloquear a tu oponente serán clave para ganar pequeños jardines. En la segunda, cada jugador roba cartas del espacio compartido para diseñar su jardín personal, en el que el objetivo es formar el grupo más grande de flores conectadas.
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