En Kinoko, cada jugador saca en secreto una carta de color correspondiente a una familia de hongos —músicos, científicos, etc.— y recibe una mano de tres cartas de hongo.
En tu turno, lanza los tres dados y luego elige uno de ellos. El resultado de ese dado, ya sea un número o un ícono, determina tu acción: intercambiar dos cartas, cambiar dos conjuntos de cartas, elegir cualquier carta en secreto, etc. Para ganar la ronda, debes reunir a los tres miembros de tu familia en un lugar durante tu turno. Esta reunión puede ocurrir en la mano de cualquier jugador o en la mesa.
¿Parece fácil? El truco es que solo puedes ver las cartas en las manos de otros jugadores, y tus decisiones están limitadas a lo que saques en los dados.
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